【浦議の犬と浦和を語ろう】小泉佳穂の視点でヘグモ式4ー3ー3を語ろう(7)グスタフソンの連携線がまだ細い
河治
ビルドアップでインサイドハーフが降りないのは原則であって、必要ならアドリブで降りてもいいと。ただ、降りたところで周りがどう連動するかの共有がないと、ただ単に・・・昔のウイイレとかのコントローラーで自分のキャラだけ動いてるみたいな。笑
要犬
分かりやすい!
河治
はい、周りが動いてなくて。
要犬
AIが弱いと。
河治
昔のファミコンのサッカーゲームみたいな。
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